完美解决MT3.2数据库转移及备份乱码问题!!
MovableType 3.2迁移涉及三个部分
1.mysqldump 导出时的charset转换
2.新建数据库时设置默认charset为utf8,导入数据库
3.在MT的cgi-bin的lib中DBI中的mysql.pm中加上set names指定MT默认提交的charset设定。
设计的细节较多,休息一会儿再写。 :)
补完 :)
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MovableType 3.2迁移涉及三个部分
1.mysqldump 导出时的charset转换
2.新建数据库时设置默认charset为utf8,导入数据库
3.在MT的cgi-bin的lib中DBI中的mysql.pm中加上set names指定MT默认提交的charset设定。
设计的细节较多,休息一会儿再写。 :)
补完 :)
最近小喵的肚子胀的惊人,一直担心什么时候就会生小猫。我们又根本没有护理小猫生产的经验,暗自着急。没料到,今早刷牙之际,忽闻小猫咪奶声奶气的喵喵声。掀开沙发上的单子,居然在小喵的肚子下挤着五只可爱的小猫咪。
点击下载

点击下载黑羽翔天§Flash 远程调试器1.0Beta
Click Here to Download Kingda RemoteDebugger 1.0 Beta
(filetype: zip size: 178k.)
(转载请注明出处,thanks 链接 : http://www.kingda.org/archives/kingda/2006/04/flash.html)
自己开发项目时深深感到flash自带远程调试器不太好使,自己花了一些时间开发了一个简易远程调试器。看看大家反应怎样,如果觉得好,我再开发一下后续版本,加入更多的调试功能。
有好的建议请回贴说说。^_^
English manual is at the bottom of this page
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Light Weight RemoteDebugger 1.0Beta.
show trace messages inside swf. support html msg.
Flash 8 is recommended. Flash MX2004 is also supported.
Made by Kingda Sun.
轻量级的远程调试器。可在播放的flash中显示调试信息。黑羽翔天(Kingda Sun)制作.
注意:支持AS2.0,fla请发布为支持AS2.0。
安装方法: 解压缩RemoteDebugger.zip,双击RemoteDebugger.mxp进行安装。
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起因:
Flash自带的远程调试器三大缺点:
1.反映比较慢。
在远程调试含有较多组件&类代码的flash时,flash自带的远程调试器往往反映比较慢,还经常导致脚本缓慢要求关闭的现象。一旦生成的调试文件swd>1M多后,远程调试是有点痛苦的。
我所做的项目生成的调试文件有7M之多。而往往我们只需要trace关键信息,并不需要数据结构,舞台元件等信息。
2.必须通过Flash开发工具才能使用远程调试。
有时候在没有flash开发工具的环境下就没法知道调试的内容。比如说要去客户哪里看问题出在哪里,你当然不会指望所有客户都安装着Flash 8或者2004开发工具吧?
3.没有行号显示,不能特殊显示重点文字,不支持html
Flash自带的完全是普通的文本,你不可能指望它显示加粗,字体颜色,字体大小等等选项。trace大量信息时,如果需要重点显示某些文本,那么这些功能很有用,
我的调试器1.0beta版特色:
介绍做完组件后,如何打包成mxp可安装文件。
并详细重点介绍其中几个标签要点和作用。

前天五只小猫中,有一只小猫不幸夭折了。是笨笨的猫妈妈睡觉时压住了它的头,憋die的。
金色斑纹,虎头虎脑,很可爱的一只...
GF打电话告诉我这件事时,郁闷了一上午。现在每每看到首页上那小家伙的身影,心里多少总有些伤感...
在这之前,总是把这两只金色虎斑小猫弄混,没有取名字。现在追加小名:小旺。
剩下的那只金色小猫取名,小乖,希望它乖乖的,别再出事了。
4月20日,Adobe Flash Player产品经理Emmy Huang发布消息,Flash player 8.5 Beta3将改名为Flash player 9 Beta发布。Emmy认为这是一个好的更改,强调了player中内嵌的ActionScript 3.0虚拟机的重要性。该虚拟机支持ECMAScript 4标准,并号称执行效率最大能比目前ActionScript2.0高10倍。(我试过部分as3的视觉特效swf文件,感觉可能确实效率提高不少。)
其余我搜寻到的adobe labs上的关于Flash 9的最新官方消息:

Strong 啊!大公司就是大公司!不知道微软有没有?
(注,本站东东大家喜欢均可转载,给俺留个名和链接就行。)
自从Flash 8 推出滤镜,bitmapdata,matrix等等新功能,然后到被Adobe收购,我就预感到AfterEffects和Flash融合的日子不远了。不少AfterEffects功能都可以用Flash 8实现。
但我没有想到这么快。一些AE+Flash爱好者已经走到了Adobe公司的前面。不过也许Adobe早在偷偷开发了也不一定,霍霍。^_^
下面介绍几个目前AE to Flash的重头戏研发项目和开发人员:
Continue reading "Flash Designer的惊喜: AfterEffects to Flash 不再是梦!!(1)" »
哈哈,就准AE to Flash吗,不能。这儿还有Flash to AE。
这有什么用?看看就知道了!有精彩示例!
以前就有人推荐过。现在出2.0版了!技术强到让人赞叹!
Flash coder们一定很喜欢这个。
从一开始的loading,到里面的各项功能,比如建图,保存,导出等等,展现了Flash在线应用程序开发深层次的东西。
一个词,专业!
基于AS2.0 。可以看出整个网站的结构是非常优雅的,值得我们所有AS2.0 coder学习。
本文既为浅谈代码优化,那么就不深入到OOP设计层面。仅涉及Flash8帮助里面提到的一些代码编写优化原则,并加以解释。
真正实时的Flash 8 渲染方式(blending mode)所展现的丰富的图形变化。
请大家欣赏由Mario Klingemann带来的Flash AE的雏形。
Continue reading "Flash Designer的惊喜: AfterEffects to Flash 不再是梦!!(2)" »
应大家的要求,公布我爱用的抽象画笔:
bvision系列的
http://www.deviantart.com/download/10095069/
个人口味不同,大家也可以选择自己喜欢的。
原因,晚上吃的太多,胃部负荷过重。导致
setInterval(大脑,"撑死了", 60000)
暂停更新一天。 :P
明儿发布我的重磅级礼品: Kingda's ToolTip 0.5 Beta版
1.支持UIComponent, MovieClip
2.支持自定义皮肤
3.支持四角落自动判断
(推迟了,累啊,这两天)
经常看到版面上有人问这个问题。想起我第一次碰到别人给我的源文件有这种情况时,也是很头疼,往往这些Fla文件中有着一大批动态文本框。
整理了一下具体的解决办法和解释图,看一下,有问题请提出。
去原始森林玩儿几天,带了n多装备&吃的。
5月5日回来继续更新Blog.
Go Go Goooooooooooooooo!!!!
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