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May 2006 Archives

May 8, 2006

MovableType:如何安装友情链接插件(Blogroll)

逛完原始林回来,发现aw留言,邀请偶互换链接,这才发现我到现在都还忘了装友情链接插件。我是懒人我承认。
to aw:才回来,没有及时回复你,见谅。:) 链接已经加上了,No.1的位置啊。
转了一圈,决定用老牌的Blogroll。没想到一路安装,碰到不少麻烦。
点此下载:MT-Blogroll_2.11.zip
安装过程:

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May 9, 2006

黑羽喜欢的网站(1):卡通类型网站的典范

创意,创意,创意得5分。(满分)
美工,美工,美工得4分。
音效和动画配合的很好。大量精心设置的细节,告诉我们,这是一个难得一见的Flash网站精品
http://www.nicktoonsnetwork.com/shows/animfest/nnaf.jhtml
来源:FWA

Flash Player 9 发布!!!(含中文介绍)

flash9.gif
2006年美国当地时间5月8日,Flash Player 9 正式发布。
可以看到,Macromedia从右键菜单中永远消失了,但一个新的强大的Flash 多媒体平台时代到来了!
Adobe,MM都是我最喜欢的公司,祝愿Flash一路走好!

英文原文:
http://labs.adobe.com/technologies/flashplayer9/
我简要翻译了一下,偷懒的想看中文的请进
(欢迎转载我的译文,但为了鼓励偶的积极性,请注明来源出处)

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Flex2.0 Beta 3发布!!

和我上次预报的一样,Adobe® Flex™ 2 Beta 3和 Flash Player 9一起发布了。
本版在Beta 2的基础上修改了数以百计的Bug。不仅如此,从Beta2发布算起,这么短的时间内,Beta3居然又给我们带来了新的功能和特色。
发布公告见:
http://labs.adobe.com/wiki/index.php/Flex:Release_Notes
版本变动见:
http://labs.adobe.com/wiki/index.php/Flex:Beta_2_to_Beta_3_Changes

一些显著的变化我简要翻译了一下,清查看。(转载请注明出处)

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May 12, 2006

Flex 2的视频教程在线观看

好东东,和大家分享!
http://labs.adobe.com/flexproductline/videos/
都是Flex顶梁柱们的亲身讲解教程,包括Flex2的灵魂人物Sean Neville(架构工程师)。

May 14, 2006

推荐一个新的ActionScript IDE: Flash Developer 2.0.

biFlashDevelop_new_main.jpg目前主流的Flash IDE(开发工具)莫过于 FAME, SEPY,还有商业的FDT,PalmScript。
SEPY我以前用的时间比较长,Python语言编的。感觉还不错,但是有一些bug, 预编译检查也不好。
目前在用FDT,基于eclipse界面,熟悉且编译检查,导入管理,自动修复等等做的都很不错,非常喜欢。Flex 2 bulder也是基于Eclipse的。
今天突然看到一个C#风格的新的IDE, Flash Developer 2.0...

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May 16, 2006

【黑羽翔天】重磅献礼!KToolTip发布beta版!






(欢迎转载 ^ ^,但请写上出处,和保留到本文的超链接,本文的链接是:
http://www.kingda.org/archives/kingda/2006/05/ktooltipbeta.html#more )
主要的代码在5月1日前就写的差不多了,但一直回来懒得写帮助和作例子。^ ^
今天看到aw在Blueidea的回帖,心中大惭,晚上吃完饭后,立马做到现在搞定。
目前发布版本是0.5Beta。

主要特色:
1.使用简单,管理大量tooltips方便。为从外部xml导入tooltips带来极大方便。适合大项目。
2.支持V2组件的Tooltip显示,尤其是特殊组件 TextArea,Combobox等
3.支持MovieClip的Tooltip显示,原有onRollOver功能正常保留.
4.四角落判断
5.极其容易更换Tooltip皮肤。

文件下载&使用手册如下:

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Kingda Sun's ToolTip(KToolTip) ver 0.5 released!

An aweful user-friendly Tooltip v2 component. easy to add and manage dozens of tooltips. You can easily add tooltips by external XML files now.
by ActionScript 2.0, available for flash player 7 and above.
a. support all V2 UIComponents and MovieClips.
b. preserve the origin onRollOver functions and visual effects.

c. very easy to customize Tooltip skin, even for a Flash beginner.
d. support html tooltips.
e. optimized for low CPU consuming.

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May 17, 2006

Prison Break:急煞我也!!

messageboard.jpg
好看?那是相当的好看啊!!
今晚加班回来,看了第二十二集,那悬念设得让俺得心都飞到Fox river去了!
结果一看Fox网上居然是Season 1, finale(最后一集)。
再一查FOX网播放列表,这几个星期都没有了。

最后,找到这张海报Season Two Returns Fall 2006!!我晕,没戏了,要等到今年8月份才有的看了!
我那个恨啊,真想把编剧组的几个人都K了!把俺们观众上帝们胃口吊这么高这么干吗?找K!

May 19, 2006

疑难解决2:Key.addListener失去作用 ??

好像被人问过好几次,发一下。
表现:
想用一些组合键,使用了Key.addListener来控制,结果发现Ctrl+Enter以后,Enter键,Tab键啊,甚至有时shift,ctrl键都得不到响应?!?actionscript里面也没有写错啊,那是怎么回事呢?
测试代码:


var keyListener:Object = new Object();
keyListener.onKeyDown = function() {
// compare return value of getCode() to constant
if (Key.getCode() == Key.ENTER) {
trace ("Virtual key code: "+Key.getCode()+" (ENTER key)");
}
else {
trace("Virtual key code: "+Key.getCode());
}
};
Key.addListener(keyListener);

回答:
若要在创作环境中测试 SWF 文件("控制">"测试影片")时捕获键,请确保选择了"控制">"禁用快捷键"。
不然像 Ctrl, Enter这些键都没有办法捕获到。试试看。

小预告

这几日忙忙碌碌,有所得,有所思。
其实在读尼采之初,心中一直记着孔老夫子那句话:“攻乎异端,斯害也已”。但越读越觉得,尼采的思想纯洁如顽童,激烈而不迂腐,直指人之本心。在众多哲学流派中突然读到尼采,正如享受拂晓中第一丝寒风,刺激且过瘾。
其实说老实话,我发现孔老夫子的仁道和尼采的思想还是有点共同之处的说,咔咔。扯远了扯远了。^ ^
明日发布:邂逅尼采 (2)【黑羽翔天】
点此阅读:邂逅尼采 (1)【黑羽翔天】

May 23, 2006

【黑羽】疑难解决3:为何首页做的load条总是开始于40%或更多以后才显示

问题:
我做了页面load,但是打开时一开始是空白。load一出来就是40%或者以上。
这是为什么?

回答
1.因为编写组件时或者给库中元件加link_id时都忘了去掉在第一帧导出这个选项。导致第一帧加载。
flash中默认在第一帧导出,所以容易出现这个问题。如果你确定第一帧不会用到那些加了link_id的元件,或者as类,可以放心的去掉这个选项。
smile.gif

2.类文件在第一帧导致过大。
按Ctrl+U调出“首选参数”,选择ActionScript>ActionScript 2.0语言设置,在其中把导出用于类的帧调到你的loader所在帧的后面。当然前提是你的loader没有用到这些类文件。cool.gif

May 24, 2006

今儿发现Blueidea更新连着收了我四篇文章^_^

blueidea_first.gif
smile.gifsmile.gif
一看Blueidea首页,吓了我一跳,10篇最新更新,我的东东占了4条。
Blueidea斑斑们实在太给面子了!
于是赶快截屏一张以做留念,哈哈。自恋一把,就像自己爱存星际赢的Replay一样
tongue.gif

更有劲头了!
最近业余时间在做一个全新的loading工具组件,相信对大家很有用。我做完测试后再发布!

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May 28, 2006

偶们家小猫的爬窗秀



laughing.giflaughing.giflaughing.gif

小猫长得真快啊,一个月就从三寸左右长到一个手掌大了。
目前特别好动,整天打来打去!很有意思。

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May 31, 2006

【黑羽】给新手和懒人们的实用小工具Kingda's Loader

kloader_demo.gif
转载请留下我Blog的链接 http://www.kingda.org/
上次发现有人在Blog上用我的文章居然连我名字都故意去掉,打击了我blog和做东西的积极性。sick.gif

Kingda's KLoader Version 1.5 发布! (2006-11-15)

Kingda's KLoader 黑羽翔天的小小装载器1.00 (loader 1.5) (编译后带默认皮肤仅11K)
Version 1.5版 新增特色:


  • 新增passData功能,将父容器的参数传递给要装载的目标swf。黑羽很

    喜欢的功能,适合大项目使用!


  • 为了方便不会ActionScript的兄弟,增加了参数面板输入,连一行代码也不用写了

  • 增加onLoadInit事件。区别和好处,详细见下文


另外,已经去除了每次使用KLoader,向Kingda.org报数的动作了。因为,测试已经完成,这个测试数据提交工作已经不再需要了。也谢谢大家之前的参与。

passData:

参数传递: 即将KLoader所在的MovieClip的所有Number, Boolean, String的属性传递给要加载的swf。 好处: 好比现在我们要加载一个test.swf,但我们需要传递给它user_id,user_level。本来我们在浏览器中加载它时只要写http://www.xxx.com/test.swf?user_id=kingda&user_level=veryhigh 就可以将这两个参数传给test.swf了。 但如果我们需要使用KLoader来加载这个test.swf的话,如何从外部传呢? 比如说我们建立了一个testloader.swf.在_root下,放了一个KLoader组件,将KLoader的targetURL设为test.swf,并把passData设为true. 那么我们使用同样的方法,test.swf就得到了所需要的参数。如下: http://www.xxx.com/testloader.swf?user_id=kingda&user_level=veryhigh

这只是最简单的运用,更大的用处在于。
我们要在某个MovieClip比如a_mc中,加载某个example.swf,并想直接传递给它一些参数(String,Boolean,Number类型),再也不需我们考虑什么加载完成再赋值之类的麻烦事了。比如说我们希望example加载后,a.swf就能得到isStarcrafter,age, username等三个参数,那么我们只要在加载之前设置:
a_mc.isStarcrafter = true;
a_mc.age = 26;
a_mc.username = "孙颖"
那么设置KLoader的passData=true后,a.swf一加载完,就可以得到这些参数。爽乎?

debug:

设为true后,KLoader会trace出很有有用的帮助和进程信息。 设为false后,除非出错,不然不会trace任何信息。

onLoadInit事件和loaded事件的区别:

该事件在swf装载成功,并已经初始化了第一帧内容后,发出。 而loaded事件是在装载成功,但尚未初始化之前发出。 属中高级用户使用时才会用到的差别。

特色:
1.支持根锁住,兼容性好。经测试可装载各种应用了_root的swf。
2.支持换皮肤。皮肤制作简单。
3.使用超级方便,代码量极大简化。现在load任何内容,只需要写一行代码即可。:cool.gif

对老手的话:
当你的项目中使用了大量的actionscirpt或者组件,那么你会发现设置link_id的“在第一帧导出”以及类的导出会给你带来很大困扰。首先就是loading往往会在40%甚至80%以后才会开始,形同虚设。
原因见:http://www.kingda.org/archives/kingda/2006/05/3load40.html
那么最简单的办法就是用我这个组件:
新建一个与你原来swf同长宽的fla,用KLoader来装载你原来的swf,loading就不会从40%或者更多才开始了。

例子演示请进smile.gif

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