July 6, 2006

这几天太忙,周末更新AS3.0教程

ActionScript3天地会公测中...

呵呵,论坛和blog上好几个xd问我啥时更新教程。
大概这周末吧。

这几天天天加班,任务重,都是21点多才回家,没精力写。 wink.gifwink.gif

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Comments (10)

leo:

LD所说的xd是小弟的意思吗?:)我想问下。啥时候需要用到addchild(),是需要在舞台上显示mc的时候,而且。mc的linkage中引用了类的??在flash8我没有遇到过addchild。不太明白他的作用。在f9中。哪些情况需要用addchild()??ld有as3的帮助文档吗???

xd是BBS用语,意思是兄弟。
xdjm意思是兄弟姐妹。

任何要在舞台上显示的对象,必须通过addChild()才能实现。

DT1:

你好,想问一下,如何更改AS3.0脚本编译成的SWF的文件大小?

DT1:

就是影片的长宽

使用元数据(SWF metadata)定义即可


package
{
[SWF(width="300", height="200")]
public class Kingda extends Sprite
{
...
}
}

但这种定义不支持百分比,仅支持像素

OSCAR:

郁闷中。。。"任何要在舞台上显示的对象,必须通过addChild()才能实现。",也就是说我想直接拖个MovieClip或者TextField到舞台都不行?在Flash 9中也是这样吗?

OSCAR:

Somebody please answer my question above~
HELP~

当然可以直接拖一个。只不过生成特定的class以及addchild都由Flash帮你做了,你不知道而已

OSCAR:

感谢黑羽兄:)
那如果我直接拖了个MC到stage,应该怎样在Document Class中引用它呢?我试过只要一对它命名(比如叫subMC),导出影片时就老是会警告说“无法为...创建属性subMC”~~这又是怎么回事呢?

既然用了Document Class就不要从库中拖了,要全部代码创建,不然Document Class意义就没有了。Document Class初始化时,时间轴包括你拖动的那些行为都还没有执行,无法访问到。
或者,你就直接在时间轴中写代码,不要用Document Class。具体情况要等Flash CS3出来后才知道这种情况芸不允许。

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