July 6, 2007

3D的A*寻路算法,有趣有趣(附源码)

ActionScript3天地会公测中...

paulspitzerpath.png
演示地址:http://www.actionscriptarchitect.com/lab/AStar3D2/

先用鼠标点击“create wall”,创建一些墙。注意,多叠几层啊,这是3D的,
然后点"start node",定义开始点,再点击“stop node”,定义终点,然后点"find path",就会有一个小球自动找到路径滚。

源码下载:http://www.actionscriptarchitect.com/lab/AStar3D2/AStar3D.zip
原文见:http://www.actionscriptarchitect.com/2007/07/03/a-3d-no-really-its-3d/

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Comments (8)

changhefirst:

强!

这个寻路的算法确实不错,不过如果能够寻找最优路径就更加完美了。

您好,您网站的内容很丰富,想和您交换友情链接不知是否可以,贵站的已做好,谢谢
名称: 天天博客
地址: www.flashauthor.com

黑羽先生...什么时候带多点好东西呢..呵呵...等了很久都没看到你更新这人博客.....

et:

df

to y-boy.cn:
没有更新博客,是在准备一个好东东和大家分享。 :)
7月22日,谜底揭晓。

哈,原来你也有在PV3D的邮件列表里面啊~~我都在接收从来没发言过,呵呵

姜松:

hello world

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