^_^,浙大88Flash版比赛即将开始了!
今晚折腾服务器,开ftp,构思页面设计。
下周末版聚,高兴ing...
今晚折腾服务器,开ftp,构思页面设计。
下周末版聚,高兴ing...
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虽然据武林榜统计,累计页面流量和独立IP量早超过1000几倍不止了,但我忘了在其他页加上计数器代码。 ^_^,导致今天首页计数才超1000,但不管怎样,这个数字还是该庆贺庆贺的~~~
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最近小喵的肚子胀的惊人,一直担心什么时候就会生小猫。我们又根本没有护理小猫生产的经验,暗自着急。没料到,今早刷牙之际,忽闻小猫咪奶声奶气的喵喵声。掀开沙发上的单子,居然在小喵的肚子下挤着五只可爱的小猫咪。
点击下载
前天五只小猫中,有一只小猫不幸夭折了。是笨笨的猫妈妈睡觉时压住了它的头,憋die的。
金色斑纹,虎头虎脑,很可爱的一只...
GF打电话告诉我这件事时,郁闷了一上午。现在每每看到首页上那小家伙的身影,心里多少总有些伤感...
在这之前,总是把这两只金色虎斑小猫弄混,没有取名字。现在追加小名:小旺。
剩下的那只金色小猫取名,小乖,希望它乖乖的,别再出事了。
原因,晚上吃的太多,胃部负荷过重。导致
setInterval(大脑,"撑死了", 60000)
暂停更新一天。 :P
明儿发布我的重磅级礼品: Kingda's ToolTip 0.5 Beta版
1.支持UIComponent, MovieClip
2.支持自定义皮肤
3.支持四角落自动判断
(推迟了,累啊,这两天)
去原始森林玩儿几天,带了n多装备&吃的。
5月5日回来继续更新Blog.
Go Go Goooooooooooooooo!!!!

好看?那是相当的好看啊!!
今晚加班回来,看了第二十二集,那悬念设得让俺得心都飞到Fox river去了!
结果一看Fox网上居然是Season 1, finale(最后一集)。
再一查FOX网播放列表,这几个星期都没有了。
最后,找到这张海报Season Two Returns Fall 2006!!我晕,没戏了,要等到今年8月份才有的看了!
我那个恨啊,真想把编剧组的几个人都K了!把俺们观众上帝们胃口吊这么高这么干吗?找K!

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一看Blueidea首页,吓了我一跳,10篇最新更新,我的东东占了4条。
Blueidea斑斑们实在太给面子了!
于是赶快截屏一张以做留念,哈哈。自恋一把,就像自己爱存星际赢的Replay一样
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更有劲头了!
最近业余时间在做一个全新的loading工具组件,相信对大家很有用。我做完测试后再发布!
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小猫长得真快啊,一个月就从三寸左右长到一个手掌大了。
目前特别好动,整天打来打去!很有意思。
搞笑,有趣!
老外玩的花样真多![]()
Blueidea XML News Aggregator
http://blog.blueidea.com/blogs/#flash
从此有更多人能看到我的Blog了,开心ing.. ![]()
努力,奋斗!
感谢Blueidea的兄弟们!![]()

法国 1:0 胜巴西!
胜了梦幻组合般的我的五星巴西!
太让人痛心了!!
球不是一个人踢得~~~~!!
又不是散打,1v1,老是个人突破!都是强人,你1vn太托大了!
论技术,齐达内光芒四射!
论防守,法国队步步为营!
论黄牌,巴西队那是舍我其谁!
论假摔,那更是巴西肥罗表演精彩!!最后几分钟更是连摔啊,碰碰就到。不知道怎么90公斤的底盘怎么这么不稳!
这就是我一直支持的巴西?!踢不过人,连球风都走样了??!
法国队的防守真的没话说!
法国队的那个进球我也真服气!!传的好,机会抓的准,凌空动作漂亮!还能说什么,0.05秒的瞬间就是实力!
巴西应该好好反省一下了!
郁闷我啊~~
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睡觉到下午,谁也别叫我.........
呵呵,论坛和blog上好几个xd问我啥时更新教程。
大概这周末吧。
这几天天天加班,任务重,都是21点多才回家,没精力写。 ![]()
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YouTube上有人已经把Materazzi在其他赛场上的卑鄙表现录成专辑了!
这样的混蛋怎么可以配在绿茵场上踢球!!
强烈鄙视加唾弃!!
有这样的人是意大利足球的耻辱!!!
哈哈,总算有点成果了!
这段时间狂学CSS+XHTML设计。
目前发出的是0.5beta版 黑羽版Movable Type,一些组件在完善中。
很快 1.0版就会出来了。
这几天AS3.0教程没有更新,霍霍,一定有人在等地说。不要意思,明天开始恢复更新。
YangKang兄弟的MT Design教程给俺不少帮助。(http://www.yangkang.org)
感兴趣的兄弟们都去看看!![]()
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再有一天一小时多,就是10周年了!
大家去http://www.dengjie.com/庆祝Flash生日吧!!
喜爱Flash, 无限的创意,光芒四射的未来!!
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由于这段时间,我们公司的项目已经接近中后阶段,任务繁忙。
有时,晚上还要和公司的另两个游戏的开发人员讨论实现,和编写游戏框架。
本来我是尽量回答兄弟们在Blog上的提问的,但目前没有精力和时间。
因此我参考Luna的做法,Blog上暂不回答与教程无关的问题了。请多多理解阿。^_^
我已经申请到了http://www.actionscript3.cn的域名,年底会开设一个AS3论坛,专门供AS3学习者提问讨论,资源交流。
请耐心等等。![]()
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上周五,下班后,和杭州造梦者的mmommo、SXPCrazy进行了图谋已久的聚会。同行还有我们公司的Alex(ActionScript开发工程师),和Tsusiz(后台java和数据库开发主管工程师)。
(请用湖南话读如下句子)
咳咳,在这阳光明媚,春暖花开的日子里,双方巨头在辣的叫饭店的隆重接待下,进行了亲切友好热烈的交谈。湘菜好吃,我们的话更多。对Flash的过去,现在和将来做了回顾和展望。并相互介绍了各自的项目和进度,相约项目完工后再聚一把。
哈哈,搞怪到此为止。其实饭桌上最有趣的还是讨论ActionScript 1和2,以及Flash中的一些bug和设计不完善的地方。似乎每个AS开发人员对这个都是津津乐道,开发时又对这个痛恨的咬牙切齿。
很有趣的是,SXPCrazy居然编了一个java程序,使AS2支持了protect关键字。真是被他们这种玩AS玩技术的心态所感动。
优秀的程序员都应该是完美主义者。这句话一点没错。
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在杭州的闪客不知道多不多啊?应该多聚聚才是。相互交流很有裨益。
mmommo的Blog上有不少和AS相关的话题,建议大家去看看。SXPCrazy的网站上也有一些有用的AS工具,比如,AS 干扰器类。感兴趣的去look look.
今天查了一下武林榜的访问来源。
来源最多的是北京和广东稳居第一第二,偶尔换换。第三有时是上海,有时是浙江。
发现台湾来的朋友数目居然不少,稳定在第四位和第五位。超过其他地区。
国外最多的是美国,新加坡。
开心!
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出了点小意外,情况在我的掌握中。
有个网络设备罢工了几小时,重启之后一切OK
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昨天晚上出问题,今天下午5点解决。
这几天项目太忙,没有来得及更新Blog。
今天一看,居然多了300多条垃圾评论!
手工删了好一会儿,晕!
流量稍微大了一些,这些苍蝇就找上门来了。岂有此理!
该是想些办法的时候了。
我的博客(www.kingda.org/blog)从0飙到6了!
Kingda.org首页也从1飙到4了。
分类中和单页飙到4和5的也很多!
顺便看了一下YangKang兄弟, awflasher等站点,都有大幅度的提升。
开心啊!今儿要多吃一些!
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早上,一兄弟告诉我PR更新了!
我还不信,昨晚10点多还看过Blog,没变化。不过我知道快变了,因为反向链接几天前更新了。![]()
链接贡献
上次更新时,我的博客由于链接设置不当,很多页面的PR值都没有贡献到www.kingda.org/blog和www.kingda.org首页,导致PR值一直只有0和1。后来杨康兄弟提醒了我,改过之后效果显著啊!!
如果发现自己首页PR值更新不高的兄弟们,就要考虑一下是否设置不当了!
更新范围
发现8月份的页面都还没有PR值更新,目前更新的都还是7月份及以前的。8月份之后的新页面都还没有PR值。
Google现在更新是越来越慢了!
这段时间全在赶项目进度。
国庆长假也未能去计划已久的温泉旅游,叹。
项目收尾阶段,出来许多要调整的细节和需要加强的美工。目前公司网站(css+html)和RIA项目的美工也都是由我一人完成,工作量之大和繁琐可想而知。连续不断的设计,以及在ActionScript项目和Graphic Design中不停的切换,也让我有些郁闷。而且项目进度上,也出现了一些意外和挫折,让我无暇顾及其他。
目前公司正在招人,希望明年年中之前能有更多同道一起分工协作,让第二阶段项目更加完善。
对于关注我博客的friend们,真的有些歉意。这几日都不太打开自己的博客来看,肯定有些信息没有及时回复...见谅
再过一周左右,差不多就能恢复正常更新了....![]()
前天服务器上架了。
这段时间累惨了,也没时间和精力更新博客!
下面几天就是公测了!公测完后,应该轻松很多!
卖个关子,两天内揭晓。
用Flash开发的全套四六级英语教学和测试系统!
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一个是egoldy的《flash网站建设计技术精粹》,他还做了个杂志版。大家look look。
一个是我的浙大校友兼博友zjs,他的书是《Flash ActionScript 2.0编程范例导航》。
egoldy的注重网站应用,zjs的注重理论学习。有需要的同道各取所需吧。:-)
今日去宁波参加好友婚礼后,直接去南溪泡温泉。
呵呵,终于可以离开电脑几天了。
眼睛和手腕可以好好休息恢复,今年它们辛苦了。
祝各位博友们,新年快乐!
2007见!
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今天收到mxna(马上要改名叫Adobe News Aggregator了 )的信,告知我的站点被收录了。
站点访问量又要飚升一个档次了,呵呵。
^_^
内容:
Your site has been added to the Macromedia XML News Aggregator (MXNA 2.0):
//中间是一些链接。
Thanks,
署名的是两个牛人Christian Cantrell(Apollo team manager,MXNA就是他编的),Mike Chambers(非常熟悉的Mike,Apollo senior manager)
全面换皮肤,利用上3.34的强大功能。
这几天界面可能有点乱,大家包涵!
弄完皮肤后,发布ActionScript3教程 第12篇。
终于完成了
请大家帮忙回帖反馈一下新博客的感觉:
内容:
1:你在什么城市?
2:什么网络?电信,网通,还是铁通,长宽等等
3: 访问 速度感觉怎样?快,一般,还是慢
4:喜欢新版的样式吗?
有建议也请写一下!
谢谢啦! ^_^
应该很多人想过这个问题吧?
有想法请回帖,大家一起探讨:
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闪客Bar 说:
还好,as3总体是烦琐了点,但是用起来好用
闪客Foo说:
对了,博客上有最新的Apollo书的样章下载
闪客Bar 说:
好,我一会去看看
闪客Bar 说 (20:32):
最近在家,我老想一个问题,像我这样,光想靠着flash这个东西,能做一辈子,不太可能,但是其他的行业来说又不是很熟悉,你怎么看的?
闪客Foo说 (20:34):
前几日,似乎Apache中招了
不停向外发出链接,高达数百个
不知是何症状。
无奈,公司的工程师重装了apache.
难道Linux下的Apache也会中毒?郁闷中。。
今日修好,留院观察中....
再有两日就是Flash CS3发布了
老天保佑不要再出问题。
阿弥陀佛,金刚不坏体
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星际争霸2截图
今天下午2点,暴雪邀请赛终于公布了神秘新作
《Starcraft II》。
高清晰视频已经发布,加上小道视频一共七个,这儿是BT种子,点此下载
10年,整整10年时间了。星际做为一个游戏的成功,已经不需多言!
迄今没有一个游戏像星际这样能够10年长盛不衰!
没有一个游戏像星际这样可以拥有一个国家(韩国)的狂热!产生如此之多的职业玩家!
没有一个游戏像星际这样拥有许多死忠级别的玩家!
而星际的生命力似乎并没有任何减退,众多职业大师已经将星际的战术思想发展到棋术的级别,并比棋术有着更加具体生动的直观表现。到目前为止,对战游戏中,能够真正体现围棋思想,真正体现兵法战术的,非星际莫属!!
我所知道的很多玩家一旦工作成家,以前的游戏基本收起。偶尔玩起来也觉得幼稚,思想深度不能跟上实际的生活。但我所知道的娶妻生子的星际玩家不在少数,只要看VOD的,就鲜有厌倦之趋势。玩星际在8年以上的玩家比比皆是!
在目前众多华丽游戏的外表下,很难找到一个游戏有着星际这种深邃的内涵。大部分游戏只是浅显的感官刺激和兼备社交功能的娱乐而已。我所知道的星际,其严肃性远远不像一个游戏,其满足感也远远超过一个游戏。别的游戏玩家可能很难理解一个星际玩家对游戏的投入,对成败的看重,对战术的狂喜。看看网上,星际的生活哲学,以星际为例子的OOP程序思想教学,以星际为背景的n多部小说。。。这一个游戏已经远远超出了其娱乐范畴,似乎成为了一种文化。一个游戏所表现的深度达到如此地步,不得不叫人赞叹!
星际对我和我很多朋友而言,已经不仅仅是一个游戏。它不仅负载着那一段段美好的大学记忆,更是我们生活的热情、思考的深度在虚拟世界中的镜像!
星际争霸2来了,不知是怎样的改动?可能是带来更加激动人心的操作便利和对战元素,使星际职业化联赛更加成熟;也有可能分流现有的星际联赛人气,导致青黄不接。虽有些许担忧,但我相信暴雪对游戏的深刻理解。暴雪的副总裁本身也是星际的死忠玩家!
星际争霸2出了,谨以此文献给所有热爱星际争霸的玩家!
(P.S,希望大家同时去挽留为星际争霸付出甚多的中国星际战术大师——XD=Love。他被人中伤,心灰意冷要退出星坛。希望大家给他鼓励。不管在任何地方,任何职业,能够做到全身心的投入的人们都值得尊重! 详细原因和XD=Love介绍:http://blog.sina.com.cn/u/49ab9f1a010009iu)
(点击进入全文,观看更多视频和星际争霸截图!)
原定7月22日给大家看的,但博客相关东东还没有完全改好,发出来视觉效果不好看!
所有的业余时间都在用来努力在赶制发布页面中!
-_-b....
承诺26日0:00准时发布偶的好东东!
朋友发来的,一看之下那个感动啊!
我难得发个水贴,呵呵,同乐之。
呵呵,新的博客模板设计自我感觉比以前好多了,大家觉得哪?
书的专题页面,答疑,供大家交流的地方,订购途径都做好了,就在本页右边的黑色方块中。
觉得有什么不够的,我再补充。^_^
今日一看,发现
www.kingda.org 从PR值6升到 7。
www.kingda.org/blog 也从PR值5升到7了。
开心啊,从此写博客的动力更足啦!呵呵。
值得一提的是,刚刚成立一个月的AS3天地会
经全体天地会兄弟共同努力,www.actionscript3.cn也从PR值0飙升到PR值5。
发现原创内容的网站PR值升的都非常快,像egoldy的blog,还有ASWing也到7了,同喜!
还要恭喜的是偶的好兄弟magicianzrh,他的博客(magicianzrh.actionscript3.cn)直接飙到了6!速度很快!赞 ^ ^
如题,忙到心烦意乱,静不下心,写不了什么东西。只能去论坛灌灌水..回回帖..回家一般洗了澡很快就睡啦,莫名的累..
还好项目需求虽然屡遭改动,磕磕碰碰,但基本上已经脉络捋清,方向大定了。
希望这个星期可以将比较大块的问题敲定,心中就不会如此焦躁了。
也许这周三左右就可以开始正常的博客更新...也许...保佑... -_-b...
为了弥补博客一个多星期没更新,为了让自己心理平衡一下,推荐几篇天地会原创文章给大家:
1.Flex区常见问题(FAQ)大汇总!不断更新
2.有人要来PK一下么..
3.轻松几行让你AS3程序不再“内存泄露”
4.让你的AS3程序内存占用永远是人家程序的零头
5.AS3常见问题(FAQ)大汇总!不断更新(这个还没来得及整理完。先占个位置吧...)
上周五原先的服务器由于某些原因,不可用了。
周末花了一些功夫转到了新的服务器上,并非被呵&%$蟹了,谢谢大家关心啦,统一回答一下,呵呵。