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Flash前沿动态 Archives

April 24, 2006

Flash Player 9出了,Flash 9还会遥远吗?

4月20日,Adobe Flash Player产品经理Emmy Huang发布消息,Flash player 8.5 Beta3将改名为Flash player 9 Beta发布。Emmy认为这是一个好的更改,强调了player中内嵌的ActionScript 3.0虚拟机的重要性。该虚拟机支持ECMAScript 4标准,并号称执行效率最大能比目前ActionScript2.0高10倍。(我试过部分as3的视觉特效swf文件,感觉可能确实效率提高不少。)
其余我搜寻到的adobe labs上的关于Flash 9的最新官方消息:

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Flash Designer的惊喜: AfterEffects to Flash 不再是梦!!(1)

(注,本站东东大家喜欢均可转载,给俺留个名和链接就行。)

自从Flash 8 推出滤镜,bitmapdata,matrix等等新功能,然后到被Adobe收购,我就预感到AfterEffects和Flash融合的日子不远了。不少AfterEffects功能都可以用Flash 8实现。
但我没有想到这么快。一些AE+Flash爱好者已经走到了Adobe公司的前面。不过也许Adobe早在偷偷开发了也不一定,霍霍。^_^
下面介绍几个目前AE to Flash的重头戏研发项目和开发人员:

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篇外篇:Flash to AE

哈哈,就准AE to Flash吗,不能。这儿还有Flash to AE。
这有什么用?看看就知道了!有精彩示例!

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May 9, 2006

Flash Player 9 发布!!!(含中文介绍)

flash9.gif
2006年美国当地时间5月8日,Flash Player 9 正式发布。
可以看到,Macromedia从右键菜单中永远消失了,但一个新的强大的Flash 多媒体平台时代到来了!
Adobe,MM都是我最喜欢的公司,祝愿Flash一路走好!

英文原文:
http://labs.adobe.com/technologies/flashplayer9/
我简要翻译了一下,偷懒的想看中文的请进
(欢迎转载我的译文,但为了鼓励偶的积极性,请注明来源出处)

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Flex2.0 Beta 3发布!!

和我上次预报的一样,Adobe® Flex™ 2 Beta 3和 Flash Player 9一起发布了。
本版在Beta 2的基础上修改了数以百计的Bug。不仅如此,从Beta2发布算起,这么短的时间内,Beta3居然又给我们带来了新的功能和特色。
发布公告见:
http://labs.adobe.com/wiki/index.php/Flex:Release_Notes
版本变动见:
http://labs.adobe.com/wiki/index.php/Flex:Beta_2_to_Beta_3_Changes

一些显著的变化我简要翻译了一下,清查看。(转载请注明出处)

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May 12, 2006

Flex 2的视频教程在线观看

好东东,和大家分享!
http://labs.adobe.com/flexproductline/videos/
都是Flex顶梁柱们的亲身讲解教程,包括Flex2的灵魂人物Sean Neville(架构工程师)。

May 14, 2006

推荐一个新的ActionScript IDE: Flash Developer 2.0.

biFlashDevelop_new_main.jpg目前主流的Flash IDE(开发工具)莫过于 FAME, SEPY,还有商业的FDT,PalmScript。
SEPY我以前用的时间比较长,Python语言编的。感觉还不错,但是有一些bug, 预编译检查也不好。
目前在用FDT,基于eclipse界面,熟悉且编译检查,导入管理,自动修复等等做的都很不错,非常喜欢。Flex 2 bulder也是基于Eclipse的。
今天突然看到一个C#风格的新的IDE, Flash Developer 2.0...

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June 1, 2006

【黑羽】Adobe, Google, Microsoft,谁将君临天下?!

comments.gif

“万里车书一混同,江山岂有别疆封!”

网络时代的竞争向来是赢者通吃的惨烈博弈。占据第一的位置意味着:广泛的用户&开发者支持、有资格成为某种行业标准的制定人、以及股东的腰包的鼓胀度。简单归纳为两个字——生存。不做第一,很难生存。
网络服务已成大势。这意味着往后用户的电脑都将成为网络终端,所有的资料都将在网络存储,所有的软件都基于浏览器服务。这不是妄想,Gmail, Google Notebook等等的出现已经告诉我们,这个时代很快就要到来。
然而,我们现在处于选择的三叉路口。Adobe(Macromedia)使用”异想天开”Apollo向我们召唤;Google已经祭出GWT(http://w3china.org/blog/more.asp?name=zhoujianjun&id=14576)使得java程序员开发Ajax如虎添翼;Microsoft正唾沫横飞的在纸板上向我们描绘着WPF/E的美好前景。
我们做为网络开发者,必须慎重选择,关系到你我的饭碗和才智的发挥。mellow.gif......

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June 2, 2006

超酷阿!2advanced的搞怪页面!

来源:http://www.dengjie.com/
Danger网站上看到的,2advanced真会搞宣传!不过这个Idea是在太棒了,真是让人不能不期待阿!
截图点击进入观看!

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Flash Detection Kit升级

来源:http://www.dengjie.com/
重要的消息!

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June 16, 2006

下一代的Flash:Apollo的最新截图和消息

(如蒙转载,请留下我的Blog链接: http://www.kingda.org/
apollo1.jpg黑羽今天看到了这个。好激动啊!呵呵。
Luis Polanco几天前在Adobe Developer Week上介绍了Apollo的技术架构和一些Apollo程序的演示。
他的演讲题目是the cross OS runtime that allows developers to leverage their existing web development skills to build and deploy desktop RIAs.
题目够长的,简单的译成中文意思就是:一个可以利用现有网络开发技术来构建部署桌面丰富媒体运用程序的跨平台的运行(环境)。
左边这副图把Apollo和微软的WPF/E做了一下对比。毫无疑问,跨平台微软肯定赶不上Adobe.smile.gif

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June 17, 2006

Flex 2.0正式版将在6月28日发布

(转载自:http://www.danger.com/
Adobe Flex 2.0 发布日期与价格

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June 20, 2006

FlashDevelop 2.0.0 RC3 发布

之前我在Blog中推荐过这个小巧方便的IDE,介绍请看
http://www.kingda.org/archives/kingda/2006/05/actionscript_ide_flash_develop.html
最近它出了RC3版本,修改了一些bug,增加了几个实用的功能,更加值得推荐了。

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June 25, 2006

Flash对Ajax的新贡献:Fjax

众所周知,开发Ajax程序,往往会花不少代码在适应不同浏览器的XML数据解析和传递中。其结果当然是代码稍显庞大,效率也较低。
那么,Fjax提供了一个很有创意的想法:使用一个4K的swf来解析和传递XML数据。这对于大型的Ajax项目来说,大大的简化了工作,也可以不再依赖另外的XML framework了。

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June 28, 2006

【震撼】Flash 9 Alpha发布!!

flash9alpha.gif
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AS3.0, AS3.0, AS3.0 preview inside! Flash 9 alpha 面世!!
伟大的Flash 9, 它继承了Macromedia的光荣传统,ActionScript 3.0在这一刻灵魂附体!Flash 9 ActionScript 3 preview Version 从今天起, 不会只有一个Flash Professional 8在战斗,不会只有AS2.0!~~~(声嘶力竭中....)
伟大的AS3.0, 伟大的Flash 9 alpha今天生日快乐!Adobe万岁!
AS3.0属于Flash 9, AS3.0属于Flex2, AS3.0属于所有热爱Flash+AS的人!让Microsoft WPF/E滚蛋吧!微软一定会后悔的,没有收购Macromedia,太保守了,它失去了自己的勇气!面对Macromedia永求创新的传统,没有拿出猛冲猛打的作风,他终于自食其果。他们该回家了,他们不用再在操作系统绑定上偷偷摸摸,还是老老实实的锁定好自己的操作系统领域吧,再见!
tongue.gif

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Flex 2果然今天发布了

http://www.adobe.com/products/flex/
Flex2 系列产品果然如之前预告的那样,今天发布了。详细介绍见上面链接,不赘述了。 smile.gif

July 11, 2006

FireFox2.0RC1下载!!

传说中的“Bonecho”现身了!
to awflasher:本帖特别奉献下载地址,hehe


FireFox 2.0 RC1 下载(win 32 , installer)

August 3, 2006

Flash所有版本Splash图片集

转载:http://www.guidebookgallery.org/splashes/flash
http://www.guidebookgallery.org/splashes还有许多常用软件的各个历史版本splash图片。
非常的怀旧啊!
我是从Flash 4开始玩起的。哇塞,光阴似箭啊。tongue.gif

1-futuresplash.png

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September 13, 2006

Flash9新特色之图片!!

f92.jpg

1.可以直接导入PSD到Fla中了。
看这个缩略图,似乎完整的保留了psd中的layer和folder。实在是太好了。在这发布之前,我们还是得忍受PSD2fla这个插件(只要有folder,它就无法正常工作)。

另一个更好的特色是,还可以保留layer的特效,比如dropshadow ,glow, blur等,并可以继续编辑。这倒是非常方便,flash一下子就变成了准AfterEffect了,呵呵。

黑羽下一个期待: 啥时可以导入AE格式啊? Adobe一个导弹发到杭州来:你小子想得美。哈哈。

f92.jpg
这个特色有点猛!将timeline(时间轴)上的特效都可以转成类似于MXML格式了,可以直接让flex2和AS3使用了。这个特色怎么说呢?看你怎么用。对于我来说,其实没有它也关系不大。大不了把一些动画特效打包成一些组件,也可以一样使用。且更加标准。

还会加入什么特色呢?继续期待中....

图片来源:theflashblog.com
消息来源:邓兄的网站
cool.gif

October 12, 2006

Apollo十月份清晰截图尝鲜!

这几个Apollo程序截图是由Mike Chamber开发的,使用的Flex。
Apollo正式版中,可以使用ActionScript , 或者Javascript和PDF(?)来开发Apollo程序。对Ajax开发者来说,Apollo将是一个稳定的跨平台的开发环境。既可以开发桌面应用程序,也可以开发RIA。

1.Apollo Flickr相册
听音乐时,这个Flick相册会根据歌名自动到Flickr上搜索相关的图片,并返回显示出来。听歌更有趣了,是吧? ^_^
apollo_flickr_large.jpg

2.Apollo 相册
apollo_album_art_large.jpg

3. Apollo Amp

4.Mac上的Apollo 程序

October 27, 2006

下一代的Flash,Apollo程序??尝鲜使用!

Adobe Digital Editions:轻便的PDF查看工具,查看和管理你本地电脑所有的pdf和xhtml文件。
下载页面:http://labs.adobe.com/technologies/digitaleditions/install/
2.5M.

一看Adobe的实验室就又给了我惊喜!这个小东东,从外形,从风格,甚至从FlashPlayer.exe的包装,都给我以Apollo的错觉。
这就是Apollo吗?
看看官方的介绍,简直是把Apollo RIA的定义拷贝了一段复述出来。
Adobe Digital Editions is a completely new way to read and manage eBooks and other digital publications. Digital Editions is built from the ground up as a lightweight, Rich Internet Application (RIA). Digital Editions works online and offline, and supports both PDF and XHTML—based content.

安装异常顺利,就在官网页面的Flash中在线安装。真正的在线安装,和Dective Kit里面安装新FlashPlayer8,9一样。非常方便。体验很好。

那么,到底是不是Apollo呢?官方FAQ,尤抱琵琶半遮面说了下面这段话:
Is Digital Editions an Apollo application?
Not yet. Digital Editions is a specific rich Internet application (RIA) built on the current version of the Adobe Engagement Platform, including Flash Player 9 and Flex 2. The Apollo project is in essence developing the next version of the runtime engine of Adobe’s Engagement Platform. As an RIA that can operate offline and outside the browser, Digital Editions exemplifies the kind of next-generation application that the Apollo runtime will enable 3rd party developers to create.
他说,暂时还不是,因为这只是离线桌面RIA。不像真正意义上的Apollo,Apollo应该是需要安装一个Runtime的。对的,这和我们之前得到的信息一致。见下一代的Flash:Apollo的最新截图和消息

但是从安装,到界面,以及你只要右键点击界面都可以看到Flash player的标识,你都会感觉到这是Apollo向我们发出第一声问候!
期待这个桌面RIA时代的到来!!

laughing.giflaughing.giflaughing.gif

November 9, 2006

惊喜!!Flash开源时代降临!附AVM2源码下载地址

Web发展史书会记住这一刻!
2006年11月7日,地点:SAN FRANCISCO, Adobe宣布将ActionScript Virtual Machine 2(AVM2,ActionScript 虚拟机2)源代码贡献给Mozilla组织。

AVM2所有源代码将作为Mozilla的开源项目Tamarin的重要组成部分。
AVM2源码目前已经在以下地址发布:
ActionScript Virtual Machine 2 源码!

AVM2是目前Flash Player 最新版本9的核心,所有Actionscript 3的代码都只能由AVM2来执行。
Mozilla是目前最流行的开源浏览器FireFox的开发者。
Tamarin将作为下一代Firefox浏览器脚本解释引擎SpiderMonkey的重要组成部分。

黑羽要感谢Adobe和Mozilla中无数浪漫主义者和理想主义者!
你们是Web真正的生命力!
也同时感谢Adobe的野心!你的这一招棋,已经为Apollo时代奠定了绝对性的胜局!
呼唤所有关注网络应用开发者关注AS3,这将是你们最明智的选择之一!

Web2.0从此掀开崭新的一页!混乱的脚本语言战国时代即将终结,统一的号角已经吹响!
为何如此妄言,诸君听黑羽细细分解!!

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另一篇介绍AVM2开源和Tamarin相关信息的好文!

推荐:D.cat博客上的一篇好文!What Tamarin really means ?
写的好,技术细节讲的比我上篇文章
惊喜!!Flash开源时代降临!
更加清楚。
特加以转载。biggrin.gif

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December 19, 2006

Flash CS3 == Flash 9!CS家族的重磅新成员!

(转载请注明来自 www.kingda.org
Photoshop CS3 beta才刚刚放出没几天,另一个吃惊的消息传了出来。
下一个版本的Flash,即我们通常说的Flash 9,将作为Adobe Creative Suite 3中的新成员。
由于Adobe之前已经宣布Photoshop CS3将在明年春天左右推出,那么可以推算Flash CS3也将会同时面世。
Very Good!

Flash CS3与Adobe其他产品的结合是非常紧密的,毫无疑问将给我们Flash Designer带来极大的便利。
好处有以下:
1.与Photoshop结合更加紧密,PSD文件可以按原有分层直接导入到Flash CS3 中。黑羽按:太好了,省去了多少无聊的体力劳动! 详情和尝鲜截图见:Flash9新特色之图片!!

2.与IIustrator整合更加完善。黑羽按:不错的消息。但不知以前那些ai图导入错误是否已经全部修正。比如,Mesh和复杂矢量图导入有细节不对。

3.可以将时间轴Motion特效,直接拷贝为AS3 代码。 黑羽按:Very nice。看来Motion 特效的重用将成为潮流,大量的Motion Preset出现是迟早的事儿。懒人们有福了。

4.新的工作面板布局。黑羽按:哈哈,又要统一成CS的那种面板布局了吧。缩放更加简单。而且还有Photoshop CS3特有的单列面板布局。

5.新的绘图工具。黑羽按:可能会给在Flash 中绘图带来一些方便吧,但对于用熟了Illustrator的老手来说可能没有太大变化。

6.新的更加好的调试器。黑羽按:不知道到底好了多少。严重要求Adobe Flash Team关注这个问题。Flash 8的调试器太慢,且有太多不足。远程调试也是软肋,要改进。

大家拭目以待吧!biggrin.gifbiggrin.gif

看一看微软的WPF/E演示!

大家都知道我是Flash的坚定支持者。
是的,我打星际,喜欢用Protoss Zealot,当AVM2开源后,我就更加坚定的成为了Flash Zealot!

我支持Flash,但不盲目护短;我关注Flash,但不坐井观天。事实上,我对很多其他技术都关注着,互联网的活力就来自于群雄逐鹿,百家争鸣。

我对微软的抵触,来自于它的一些垄断竞争手法。固然作为商业策略来说无可厚非,但对于整个互联网的进步来说却有害处。但不可否认,微软这个技术巨人具有强大的技术实力,如.NET架构高瞻远瞩,Windows操作系统是目前互联网的重要基石。
我们对于微软的技术不可小睽,但要鼓励它开放心胸,顺应潮流,加入到互联网壮大中。从互联网的进步中获利,而不是从互联网的争夺中。

下面,给大家看一个微软的WPF/E的展示。这是一位微软的经理发给我的,我看后也深感震撼。WPF/E的3D实力,不是Flash所能赶上的。当然,与此同时,Flash跨平台的优势,也是WPF/E所渴望的。
目前AVM2开源,AS3的发布,Apollo的号角,已经让WPF/E备受压力,希望它能早日找到自己的方向和领域,一展身手。

下面请看:
微软的Live Lab的3D 相片合成展示
在赞叹WPF/E的3D实力,和很好的创意外,也必须看到它现在还是有相当多不完善的地方。总的来说,短期内不可能对Flash产生撼动。
期待WPF/E加快进度,继续给于我们惊喜!

December 21, 2006

Adobe CS3系列图标泄露的天机!

CS3icon_analytic.jpg
点击上图看大图
(如蒙转载,请留下我的Blog链接:www.kingda.org, thx)

John Nack 前日在自己的博客上,透露了完整的Adobe CreateSuite 3 (Adobe CS3)系列图标(共27个)的设计草稿。
可以看出,除了能看出未来的这一整套系统的各个icon将是什么颜色外,黑羽还发现了一些小的细节,泄露了一些产品架构的天机。cool.gif

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December 22, 2006

Flash在线XML编辑器

有些意思。
还是Alpha版本。做好了,还真有点用的。

http://www.shockwave-india.com/blog/services/xmleditor/

不错的一个AS3物理引擎Fisix(源文件)

AboutNico.be出品
看看他的大脚车演示。按左右箭头控制汽车加速和方向。

Fisix源文件下载
Fisix简单的表面生成工具
Fisix的Wiki和教程

December 23, 2006

Apollo清晰商标图和最新应用程序截图

不错。这个标志早就设计出来了,蛮有意思。这次拿一个清晰的商标图给大家看看。

这是最新放出的几个Apollo桌面应用程序截图。

Adobe CS3清晰商标设计图及引发的口水战

新的商标部分图片:

有人喜欢,有人讨厌。
Adobe的CS3图标设计已经引发口水战了,越来越多的博客也掺合进去了。
连Adobe用户体验设计师Ryan Hicks也出来为新商标说话了。

我只对软件的实质功能感兴趣,关于这些商标设计并不太感冒。就做壁上观了。不过,说实话,这些商标设计没有给我眼睛一亮的感觉,也没有太多的创意。出于商业统一性考虑?谁知道呢?反正Apollo的商标还不错。

现在评论还太早,君不见,Acrobat 8的包装设计就很不错啊。说不定正式出来的时候,已经女大十八变认不出来了。

January 8, 2007

Apollo已经悄然降临?(Apollo开发插件截图)

度假归来,精神焕发,恢复博客更新。
2007开始了,祝大家新的一年里都能开开心心,事业顺利,学业精进。
一开头,就有好消息:
美国时间1月5日,Flex系列 2.0.1版本发布。
我们来看看以下激动人心的消息,并过过眼瘾。

1.Flex 2.0.1支持Apollo开发插件
2.Apollo插件(Apollo Extensions for Flex Builder)截图预览及开发过程

1.Flex 2.0.1支持Apollo开发插件

看似只是一个小小的版本改动,但是不可小看啊,Flex开发人员们对这个版本的发布很激动。为啥里?听俺细细道来: 官方只是说了几个新特色,以及一些改进之类的话。但黑羽更高兴的是,实际上这个版本的内功已经进境,Adobe的Ted Patrick透露,本版本中20%的改进是在特色上,而80%的功夫花在了质量的提升上。 何谓质量的提升?一,对大型在线项目的开发支持上;二,为Apollo的到来扫除了很多障碍。

目前Flex 2.0.1已经在多个方面为Apollo的到来进行了修改,并还添加了一些新的功能。

事实上,Flex 2.0.1已经支持Apollo开发插件,只是没有将之包括进去而已。

毫无疑问,这将大大方便Apollo程序的开发;从另一个角度说,只要Apollo开发插件一发布,Flex中已经可以用了。离Apollo只有一步之遥了...

下载Flex 2.0.1 SDK,我们会在其中发现Apollo工具集的影子。而Apollo预览版已经有了,只是没有对外发布。

Apollo插件截图预览及开发过程

Apollo目前的预览版是使用MXML语言开发,开发前需要导入这些ApplicationWindow *.swc。然后需要手动改变命名空间,才能让Flex Builder将 MXML编译成Apollo程序。

Apollo插件(Apollo Extensions for Flex Builder)大小约20M,双击即可安装。如图
apollo_extension1.png
Flex Builder目录中就会多出Apollo SDK目录。
apollo_extension2.png
然后就会在新建向导里看到Apollo项目。
apollo_extension3.png

新建一个Apollo程序后,我们看看它的MXML是什么样的。哈哈,已经变成了mx:ApolloApplication了。
apollo_extension4.png

再看看,组件列表中也有了Apollo特有的组件了。居然有一个FileSystemHistoryButton,黑羽对此很感兴趣。apollo_extension5.png

哈哈,又一个Apollo程序截图。太漂亮了,恨不得马上能用上它。
apollo_extension6.png

图片来源:http://technoracle.blogspot.com/2006/12/screenshots-apollo-extensions-for-flex.html

January 18, 2007

AS3反编译器快要露脸了

自从Adobe贡献源码给Tamarin后,AS3 decompiler一直在传言中。
居然有位兄台写出了如何做AS3 decompiler,有趣有趣
虽然只是初步,但毕竟是个开始,大家瞧好吧

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January 19, 2007

2006年优秀Flex大型网站欣赏

2006年Flex大型网站层出不穷,下面是国际上几个优秀的RIA应用。
黑羽很喜欢,和大家分享Enjoy!
^_^

更多的好网站,可以去
Adobe Flex Showcase Finder看到

January 22, 2007

Playboy招人做Flex项目,哈哈

Mjking那儿得到的消息:

FlexJobs - Get a Flex Job at Playboy?


Playboy招人做Flex项目!!
兄弟们,从这儿就可以看出Flash前途无量,阿弥陀佛!
同志们加油啊,美女如云啊